《热血传奇》不是在刷怪就是去刷怪的路上!

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查看405 | 回复0 | 2020-8-1 13:52:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
在热血传奇的上线初期,可以说颠覆当时所有游戏的玩法,多人在线的MMORPG游戏可以说第一次走进了大家的视线,让无数的玩家摆脱了单机游戏的枯燥乏味,玩家在游戏中的角色就像是玩家处于另外一个世界一样。每一个玩家的等级越高,装备也就是相对越好,没探索发现的东西也就是越多。在当时如何快速的升级可以说是每个玩家考虑最多的事情了。
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为何要说这款游戏是颠覆性的游戏呢?因为这款游戏在初期是连任务都没有的,完全靠玩家的探索,难以想象第一批的玩家是如何摸清了游戏的机制,很多的玩家连7级之前的新手村都要玩上一整天,光是那些小野怪小boss都是十分的头疼。
后来的热血传奇在国内爆火,有了无数玩家的参加,可以说是全民传奇。游戏中也是增加的任务机制,为的是去引导新手玩家了解游戏中的各种操作,不然会有这无数的玩家连新手村都走不出去,任务系统可以说是加速了玩家的成长。
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不同于现在的游戏伤害设定都是百万级别的设定,当时是采用低数据的游戏游戏机制。这就让游戏中的每一点攻防都至关重要,虽然说前期的游戏爆率特别的低,但是这些却抵挡不住玩家的热情。一件稍微好一点的装备都能引得无数玩家去争相购买,装备经常处于有价无市的状态,没有好的装备就无法去刷好一些的地图,那时候装备能说是让无数玩家头疼的地方了。
虽然困难多,但是也架不住我们人多呀!玩家们开始对怪物刷新的频率,怪物所产生的经验,每次刷新的数量和时间等等进行了估算。这使得玩家们的效率大幅度的上涨。
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玩家们在达到35级之后就是职业的分水岭了,在学习了35级技能和没学35级技能简直就是天壤之别,道士也不用躲在后面当辅助了,自带神兽能抗能打。不过35的技能书的爆率也是相当的低,而且当时在商城里买也是一个价格不菲的数字。许多道士玩家35级带着骷髅刷地图都是很常见的,那种时候拥有神兽是每个道士玩家的梦想吧!

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