关于增加教主被打死的触发

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D:\mirserver\Mir200\Envir  找到 MapQuest.txt  打开  
3    [100]    0    蚩尤    *    BZ06
BZ06 记好这个代码
然后 在
D:\mirserver\Mir200\Envir\MapQuest_Def
建立一个BZ06的文本!就是 BZ06.txt

3  为地图代码!意思是在必须在这个地图内消灭怪物才会转到 MapQuest_Def 文件夹中
蚩尤为怪名字  BZ06是 对立在MapQuest_Def  蚩尤触发文本的名字 我们建立 BZ06.txt
写上

[@main]
#ACT
SENDMSG 1 上古魔兽[蚩尤]被勇士『%s』消灭,大量财宝散落在地上![元宝+5]
GAMEGOLD + 5
messagebox 您的当前有元宝为:<$GAMEGOLD>



Hero1  10302
hl001  10304
hl002  10305
h301 10307


;宫殿长廊
D505A 102 97 骷髅长枪兵1 40 20 10
D505A 102 97 骷髅长枪兵1 40 20 10
D505A 102 97 骷髅长枪兵1 40 20 10
D505A 102 97 骷髅长枪兵1 40 20 10
D505A 102 97 恶灵僵尸1 60 20 10
D505A 102 97 恶灵僵尸1 60 20 10
D505A 102 97 恶灵僵尸1 60 20 10
D505A 102 97 恶灵僵尸1 60 20 10
D505A 102 97 恶灵僵尸1 60 20 10
D505A 102 97 恶灵僵尸1 60 20 10
D505A 102 97 恶灵僵尸1 60 20 10
D505A 102 97 恶灵僵尸1 60 20 10
D505A 102 97 半兽战士1 80 20 10
D505A 102 97 半兽战士1 80 20 10
D505A 102 97 半兽战士1 80 20 10
D505A 102 97 半兽战士1 80 20 10
D505A 102 97 半兽战士1 80 20 10
D505A 102 97 半兽战士1 80 20 10
D505A 102 97 半兽战士1 80 20 10
D505A 102 97 半兽战士1 80 20 10
D505A 102 97 半兽战士1 80 20 10
D505A 102 97 半兽战士1 80 20 10
D505A 102 97 半兽人1 100 20 10
D505A 102 97 半兽人1 100 20 10
D505A 102 97 半兽人1 100 20 10
D505A 102 97 半兽人1 100 20 10
D505A 102 97 半兽人1 100 20 10
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D505A 102 97 半兽人1 100 20 10
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D505A 102 97 半兽人1 100 20 10
D505A 102 97 半兽人1 100 20 10
D505A 102 97 半兽人1 100 20 10
D505A 102 97 半兽人1 100 20 10
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