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[Gm版本库]传奇脚本系列-装备回收
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[Gm版本库]传奇脚本系列-装备回收
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2012-12-11 01:25:59
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(@storage @getback @getnextpage @getPreviouspage)
[@main]
#IF
#ACT
OpenBigDialogBox 4
#SAY
<【一键回收系统】/SCOLOR=250> \ \
【 <荣耀装备一键回收/@荣耀一键>】 <每件装备可获得经验0020W 元宝00020./SCOLOR=250>\ \
【 <虎威装备一键回收/@虎威一键>】 <每件装备可获得经验0050W 元宝00030./SCOLOR=250>\ \
【 <主宰装备一键回收/@主宰一键>】 <每件装备可获得经验0080W 元宝00080./SCOLOR=250>\ \
【 <传奇装备一键回收/@传奇一键>】 <每件装备可获得经验0100W 元宝00150./SCOLOR=250>\ \
【 <强敌将临一键回收/@强敌将临一键>】 <每件装备可获得经验0200W 元宝00350./SCOLOR=250>\ \
【 <金龙喋血一键回收/@金龙喋血一键>】 <每件装备可获得经验0300W 元宝00500./SCOLOR=250>\
【 <仙翁拜月一键回收/@仙翁拜月一键>】 <每件装备可获得经验1000W 元宝00800./SCOLOR=250> \ \
【 <醉僧乱舞一键回收/@醉僧乱舞一键>】 <每件装备可获得经验2000W 元宝01200./SCOLOR=250>\ \
[@荣耀一键]
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CHECKITEM 荣耀神剑 1
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TAKE 荣耀神剑 1
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#IF
CHECKITEM 荣耀神盔 1
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TAKE 荣耀神盔 1
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#CALL [\回收奖励\20万.txt] @20万
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CHECKITEM 荣耀神链 1
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CHECKITEM 荣耀神章 1
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TAKE 荣耀神章 1
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CHECKITEM 荣耀神镯 1
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TAKE 荣耀神镯 1
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CHECKITEM 荣耀麻痹 1
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TAKE 荣耀麻痹 1
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CHECKITEM 荣耀复活 1
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TAKE 荣耀复活 1
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CHECKITEM 荣耀护身 1
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TAKE 荣耀护身 1
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CHECKITEM 荣耀神靴 1
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TAKE 荣耀神靴 1
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CHECKITEM 荣耀神石 1
#ACT
TAKE 荣耀神石 1
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CHECKITEM 荣耀神甲 1
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[@虎威一键]
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#ACT
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#ACT
TAKE 虎威神盔 1
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CHECKITEM 虎威神链 1
#ACT
TAKE 虎威神链 1
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#CALL [\回收奖励\50万.txt] @50万
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CHECKITEM 虎威神章 1
#ACT
TAKE 虎威神章 1
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CHECKITEM 虎威神镯 1
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TAKE 虎威神镯 1
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TAKE 虎威麻痹 1
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#ACT
TAKE 虎威护身 1
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CHECKITEM 虎威神带 1
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TAKE 虎威神带 1
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CHECKITEM 虎威神靴 1
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TAKE 虎威神靴 1
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CHECKITEM 虎威神石 1
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TAKE 虎威神石 1
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CHECKITEM 虎威神甲 1
#ACT
TAKE 虎威神甲 1
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TAKE 虎威神衣 1
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[@主宰一键]
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TAKE 主宰神链 1
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TAKE 主宰神章 1
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CHECKITEM 主宰神镯 1
#ACT
TAKE 主宰神镯 1
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#IF
CHECKITEM 主宰麻痹 1
#ACT
TAKE 主宰麻痹 1
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CHECKITEM 主宰护身 1
#ACT
TAKE 主宰护身 1
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CHECKITEM 主宰复活 1
#ACT
TAKE 主宰复活 1
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CHECKITEM 主宰神带 1
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TAKE 主宰神带 1
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CHECKITEM 主宰神靴 1
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TAKE 主宰神靴 1
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CHECKITEM 主宰神石 1
#ACT
TAKE 主宰神石 1
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CHECKITEM 主宰神甲 1
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TAKE 主宰神甲 1
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#CALL [\回收奖励\80万.txt] @80万
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#IF
CHECKITEM 主宰神衣 1
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TAKE 主宰神衣 1
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#CALL [\回收奖励\80万.txt] @80万
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[@传奇一键]
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#ACT
TAKE 传奇神剑 1
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CHECKITEM 传奇神盔 1
#ACT
TAKE 传奇神盔 1
GAMEGOLD + 300
#CALL [\回收奖励\100万.txt] @100万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:300个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 传奇神链 1
#ACT
TAKE 传奇神链 1
GAMEGOLD + 300
#CALL [\回收奖励\100万.txt] @100万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:300个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 传奇神章 1
#ACT
TAKE 传奇神章 1
GAMEGOLD + 300
#CALL [\回收奖励\100万.txt] @100万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:300个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
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CHECKITEM 传奇神镯 1
#ACT
TAKE 传奇神镯 1
GAMEGOLD + 300
#CALL [\回收奖励\100万.txt] @100万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:300个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 传奇麻痹 1
#ACT
TAKE 传奇麻痹 1
GAMEGOLD + 300
#CALL [\回收奖励\100万.txt] @100万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:300个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 传奇护身 1
#ACT
TAKE 传奇护身 1
GAMEGOLD + 300
#CALL [\回收奖励\100万.txt] @100万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:300个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
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CHECKITEM 传奇复活 1
#ACT
TAKE 传奇复活 1
GAMEGOLD + 300
#CALL [\回收奖励\100万.txt] @100万
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#IF
CHECKITEM 传奇神带 1
#ACT
TAKE 传奇神带 1
GAMEGOLD + 300
#CALL [\回收奖励\100万.txt] @100万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:300个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 传奇神靴 1
#ACT
TAKE 传奇神靴 1
GAMEGOLD + 150
#CALL [\回收奖励\100万.txt] @100万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:300个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 传奇神石 1
#ACT
TAKE 传奇神石 1
GAMEGOLD + 300
#CALL [\回收奖励\100万.txt] @100万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:300个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 传奇神甲 1
#ACT
TAKE 传奇神甲 1
GAMEGOLD + 300
#CALL [\回收奖励\100万.txt] @100万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:300个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 传奇神衣 1
#ACT
TAKE 传奇神衣 1
GAMEGOLD + 300
#CALL [\回收奖励\100万.txt] @100万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:300个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
[@强敌将临一键]
#IF
CHECKITEM 强敌将临ヤ剑 1
#ACT
TAKE 强敌将临ヤ剑 1
GAMEGOLD + 350
#CALL [\回收奖励\200万.txt] @200万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:600个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 强敌将临ヤ盔 1
#ACT
TAKE 强敌将临ヤ盔 1
GAMEGOLD + 350
#CALL [\回收奖励\200万.txt] @200万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:600个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 强敌将临ヤ链 1
#ACT
TAKE 强敌将临ヤ链 1
GAMEGOLD + 350
#CALL [\回收奖励\200万.txt] @200万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:600个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 强敌将临ヤ章 1
#ACT
TAKE 强敌将临ヤ章 1
GAMEGOLD + 350
#CALL [\回收奖励\200万.txt] @200万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:600个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 强敌将临ヤ镯 1
#ACT
TAKE 强敌将临ヤ镯 1
GAMEGOLD + 350
#CALL [\回收奖励\200万.txt] @200万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:600个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 强敌将临ヤ麻 1
#ACT
TAKE 强敌将临ヤ麻 1
GAMEGOLD + 350
#CALL [\回收奖励\200万.txt] @200万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:600个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 强敌将临ヤ活 1
#ACT
TAKE 强敌将临ヤ活 1
GAMEGOLD + 350
#CALL [\回收奖励\200万.txt] @200万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:600个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 强敌将临ヤ护 1
#ACT
TAKE 强敌将临ヤ护 1
GAMEGOLD + 350
#CALL [\回收奖励\200万.txt] @200万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:600个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 强敌将临ヤ带 1
#ACT
TAKE 强敌将临ヤ带 1
GAMEGOLD + 350
#CALL [\回收奖励\200万.txt] @200万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:600个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 强敌将临ヤ靴 1
#ACT
TAKE 强敌将临ヤ靴 1
GAMEGOLD + 350
#CALL [\回收奖励\200万.txt] @200万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:600个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 强敌将临ヤ石 1
#ACT
TAKE 强敌将临ヤ石 1
GAMEGOLD + 350
#CALL [\回收奖励\200万.txt] @200万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:600个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 强敌将临ヤ甲 1
#ACT
TAKE 强敌将临ヤ甲 1
GAMEGOLD + 350
#CALL [\回收奖励\200万.txt] @200万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:600个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 强敌将临ヤ衣 1
#ACT
TAKE 强敌将临ヤ衣 1
GAMEGOLD + 350
#CALL [\回收奖励\200万.txt] @200万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:600个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
[@金龙喋血一键]
#IF
CHECKITEM 金龙喋血ヤ剑 1
#ACT
TAKE 金龙喋血ヤ剑 1
GAMEGOLD + 500
#CALL [\回收奖励\300万.txt] @300万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:1000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 金龙喋血ヤ盔 1
#ACT
TAKE 金龙喋血ヤ盔 1
GAMEGOLD + 500
#CALL [\回收奖励\300万.txt] @300万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:1000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 金龙喋血ヤ链 1
#ACT
TAKE 金龙喋血ヤ链 1
GAMEGOLD + 500
#CALL [\回收奖励\300万.txt] @300万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:1000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 金龙喋血ヤ章 1
#ACT
TAKE 金龙喋血ヤ章 1
GAMEGOLD + 500
#CALL [\回收奖励\300万.txt] @300万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:1000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 金龙喋血ヤ镯 1
#ACT
TAKE 金龙喋血ヤ镯 1
GAMEGOLD + 500
#CALL [\回收奖励\300万.txt] @300万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:1000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 金龙喋血ヤ麻 1
#ACT
TAKE 金龙喋血ヤ麻 1
GAMEGOLD + 500
#CALL [\回收奖励\300万.txt] @300万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:1000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 金龙喋血ヤ活 1
#ACT
TAKE 金龙喋血ヤ活 1
GAMEGOLD + 500
#CALL [\回收奖励\300万.txt] @300万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:1000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 金龙喋血ヤ护 1
#ACT
TAKE 金龙喋血ヤ护 1
GAMEGOLD + 500
#CALL [\回收奖励\300万.txt] @300万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:1000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 金龙喋血ヤ带 1
#ACT
TAKE 金龙喋血ヤ带 1
GAMEGOLD + 500
#CALL [\回收奖励\300万.txt] @300万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:1000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 金龙喋血ヤ靴 1
#ACT
TAKE 金龙喋血ヤ靴 1
GAMEGOLD + 500
#CALL [\回收奖励\300万.txt] @300万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:1000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 金龙喋血ヤ石 1
#ACT
TAKE 金龙喋血ヤ石 1
GAMEGOLD + 500
#CALL [\回收奖励\300万.txt] @300万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:1000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 金龙喋血ヤ甲 1
#ACT
TAKE 金龙喋血ヤ甲 1
GAMEGOLD + 500
#CALL [\回收奖励\300万.txt] @300万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:1000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 金龙喋血ヤ衣 1
#ACT
TAKE 金龙喋血ヤ衣 1
GAMEGOLD + 500
#CALL [\回收奖励\300万.txt] @300万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:1000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
[@仙翁拜月一键]
#IF
CHECKITEM 仙翁拜月ヤ剑 1
#ACT
TAKE 仙翁拜月ヤ剑 1
GAMEGOLD + 800
#CALL [\回收奖励\1000万.txt] @1000万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:5000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 仙翁拜月ヤ盔 1
#ACT
TAKE 仙翁拜月ヤ盔 1
GAMEGOLD + 800
#CALL [\回收奖励\1000万.txt] @1000万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:5000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 仙翁拜月ヤ链 1
#ACT
TAKE 仙翁拜月ヤ链 1
GAMEGOLD + 800
#CALL [\回收奖励\1000万.txt] @1000万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:5000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 仙翁拜月ヤ章 1
#ACT
TAKE 仙翁拜月ヤ章 1
GAMEGOLD + 800
#CALL [\回收奖励\1000万.txt] @1000万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:5000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 仙翁拜月ヤ镯 1
#ACT
TAKE 仙翁拜月ヤ镯 1
GAMEGOLD + 800
#CALL [\回收奖励\1000万.txt] @1000万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:5000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 仙翁拜月ヤ麻 1
#ACT
TAKE 仙翁拜月ヤ麻 1
GAMEGOLD + 800
#CALL [\回收奖励\1000万.txt] @1000万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:5000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 仙翁拜月ヤ活 1
#ACT
TAKE 仙翁拜月ヤ活 1
GAMEGOLD + 800
#CALL [\回收奖励\1000万.txt] @1000万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:5000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 仙翁拜月ヤ护 1
#ACT
TAKE 仙翁拜月ヤ护 1
GAMEGOLD + 800
#CALL [\回收奖励\1000万.txt] @1000万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:5000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 仙翁拜月ヤ带 1
#ACT
TAKE 仙翁拜月ヤ带 1
GAMEGOLD + 800
#CALL [\回收奖励\1000万.txt] @1000万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:5000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 仙翁拜月ヤ靴 1
#ACT
TAKE 仙翁拜月ヤ靴 1
GAMEGOLD + 800
#CALL [\回收奖励\1000万.txt] @1000万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:5000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 仙翁拜月ヤ石 1
#ACT
TAKE 仙翁拜月ヤ石 1
GAMEGOLD + 800
#CALL [\回收奖励\1000万.txt] @1000万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:5000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 仙翁拜月ヤ甲 1
#ACT
TAKE 仙翁拜月ヤ甲 1
GAMEGOLD + 800
#CALL [\回收奖励\1000万.txt] @1000万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:5000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 仙翁拜月ヤ衣 1
#ACT
TAKE 仙翁拜月ヤ衣 1
GAMEGOLD + 800
#CALL [\回收奖励\1000万.txt] @1000万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:5000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
[@醉僧乱舞一键]
#IF
CHECKITEM 醉僧乱舞ヤ剑 1
#ACT
TAKE 醉僧乱舞ヤ剑 1
GAMEGOLD + 1200
#CALL [\回收奖励\2000万.txt] @2000万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:20000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 醉僧乱舞ヤ盔 1
#ACT
TAKE 醉僧乱舞ヤ盔 1
GAMEGOLD + 1200
#CALL [\回收奖励\2000万.txt] @2000万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:20000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 醉僧乱舞ヤ链 1
#ACT
TAKE 醉僧乱舞ヤ链 1
GAMEGOLD + 1200
#CALL [\回收奖励\2000万.txt] @2000万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:20000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 醉僧乱舞ヤ章 1
#ACT
TAKE 醉僧乱舞ヤ章 1
GAMEGOLD + 1200
#CALL [\回收奖励\2000万.txt] @2000万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:20000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 醉僧乱舞ヤ镯 1
#ACT
TAKE 醉僧乱舞ヤ镯 1
GAMEGOLD + 1200
#CALL [\回收奖励\2000万.txt] @2000万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:20000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 醉僧乱舞ヤ麻 1
#ACT
TAKE 醉僧乱舞ヤ麻 1
GAMEGOLD + 1200
#CALL [\回收奖励\2000万.txt] @2000万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:20000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 醉僧乱舞ヤ活 1
#ACT
TAKE 醉僧乱舞ヤ活 1
GAMEGOLD + 1200
#CALL [\回收奖励\2000万.txt] @2000万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:20000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 醉僧乱舞ヤ护 1
#ACT
TAKE 醉僧乱舞ヤ护 1
GAMEGOLD + 1200
#CALL [\回收奖励\2000万.txt] @2000万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:20000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 醉僧乱舞ヤ带 1
#ACT
TAKE 醉僧乱舞ヤ带 1
GAMEGOLD + 1200
#CALL [\回收奖励\2000万.txt] @2000万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:20000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 醉僧乱舞ヤ靴 1
#ACT
TAKE 醉僧乱舞ヤ靴 1
GAMEGOLD + 1200
#CALL [\回收奖励\2000万.txt] @2000万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:20000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 醉僧乱舞ヤ石 1
#ACT
TAKE 醉僧乱舞ヤ石 1
GAMEGOLD + 1200
#CALL [\回收奖励\2000万.txt] @2000万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:20000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 醉僧乱舞ヤ甲 1
#ACT
TAKE 醉僧乱舞ヤ甲 1
GAMEGOLD + 1200
#CALL [\回收奖励\2000万.txt] @2000万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:20000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
#IF
CHECKITEM 醉僧乱舞ヤ衣 1
#ACT
TAKE 醉僧乱舞ヤ衣 1
GAMEGOLD + 1200
#CALL [\回收奖励\2000万.txt] @2000万
SENDMSG 6 〖提示〗回收成功,元宝增加:20000个!您当前的元宝数:<$GAMEGOLD>,经验值:<$EXP>
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