[@main]
#IF
#ACT
OpenBigDialogBox
#SAY
\ \
\<━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━/AUTOCOLOR=250,244,125,254,252,230,223,191,131>\
\ <使用灵魂神石、灵魂神魄可以提升装备的元素属性!!/SCOLOR=250>\ \
<灵魂契约/@附加经验>,<赐予/SCOLOR=69><增加经验><灵魂之力!/SCOLOR=253> <灵魂契约/@伤害反弹>,<赐予/SCOLOR=69><伤害反弹><灵魂之力!/SCOLOR=253>\ \ \
<灵魂契约/@体质增加>,<赐予/SCOLOR=69><体质增加><灵魂之力!/SCOLOR=253> <灵魂契约/@致命一击>,<赐予/SCOLOR=69><致命一击><灵魂之力!/SCOLOR=253>\ \ \
<灵魂契约/@物理伤害>,<赐予/SCOLOR=69><物理伤害><灵魂之力!/SCOLOR=253> <灵魂契约/@忽视防御>,<赐予/SCOLOR=69><忽视防御><灵魂之力!/SCOLOR=253>\ \ \
<灵魂契约/@魔法伤害>,<赐予/SCOLOR=69><魔法伤害><灵魂之力!/SCOLOR=253> <灵魂契约/@攻击伤害>,<赐予/SCOLOR=69><攻击伤害><灵魂之力!/SCOLOR=253>\ \
\<━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━/AUTOCOLOR=250,244,125,254,252,230,223,191,131>\
<灵魂升级需要:/SCOLOR=69>\
<灵魂碎片/SCOLOR=253> <灵魂神石/SCOLOR=254> <灵魂神魄/SCOLOR=255> <合成> <神石.神魄/@合成1>\
<碎片.神石爆率/SCOLOR=253>:古墓、地狱、闯王、天地迷宫爆出!!\
[@合成1]
\ \
\ \
锻造 <灵魂神石/@灵魂神石>---需要5个灵魂碎片合成一个神石<需1000元宝>\ \
锻造 <灵魂神魄/@灵魂神魄>---需要2个灵魂神石合成一个神魄<需3000元宝>\
\ \
\ <返回[url=]/@main>\[/url]
\ {灵魂神石,灵魂碎片,可在各地图BOSS中爆出....爆率较高/SCOLOR=250}
[@灵魂神石]
#IF
checkgamegold > 999
checkitem 灵魂碎片 5
#ACT
gamegold - 3000
take 灵魂碎片 5
give 灵魂神石 1
SENDMSG 0 玩家[%s]成功铸造出灵魂神石!!!
[@灵魂神魄]
#IF
checkgamegold > 2999
checkitem 灵魂神石 2
#ACT
gamegold - 3000
take 灵魂神石 2
give 灵魂神魄 1
SENDMSG 0 玩家[%s]成功铸造出灵魂神魄!!!
[@附加经验]
#CALL [\\后台管理\附加经验.txt] @增加附加经验
[@体质增加]
#CALL [\\后台管理\体质增加.txt] @强化体质增加
[@物理伤害]
#CALL [\\后台管理\物理伤害.txt] @物理伤害吸收
[@魔法伤害]
#CALL [\\后台管理\魔法伤害.txt] @魔法伤害吸收
[@伤害反弹]
#CALL [\\后台管理\伤害反弹.txt] @增加伤害反弹
[@致命一击]
#CALL [\\后台管理\致命一击.txt] @致命一击伤害
[@忽视防御]
#CALL [\\后台管理\忽视防御.txt] @忽视目标防御
[@攻击伤害]
#CALL [\\后台管理\攻击伤害.txt] @加强攻击伤害
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